Cechy platformy
Zbuduj i skonfiguruj system tak, aby pasował do Twoich potrzeb!
-
Jak to działa
-
Workspace
-
Mapa
-
Użytkownicy / Obiekty
-
Zadania / Miejsca
-
Przypisywanie
-
Ścieżki
-
Historia
-
API
W zależności od typu systemu będziesz tworzyć konta w systemie. Konta te mogą reprezentować dwa rodzaje zasobów w systemie:
- - Użytkownicy, reprezentują osoby, które są gotowe do podjęcia zadań
- - Obiekty, reprezentują aktywa ruchome, które chcesz śledzić.
Dodajesz użytkownika do systemu poprzez podanie nazwy i adresu e-mail. Adres e-mail jest opcjonalny.
Kiedy obiekt zostanie utworzony będziesz mógł zobaczyć go na liście z wygenerowanym specjalnym kodem. Kod ten będzie wykorzystany w aplikacji mobilnej.
Jeżeli zamiast tworzenia obiektu zaprosisz użytkownika, to otrzyma on email z zaproszeniem:
Ten kod jest ważny. Kiedy pracujesz z obiektem używasz tego kodu w zewnętrznych aplikacjach, które będą tego wymagały do działania. My skupimy się tutaj na zaproszonych użytkownikach. Po otrzymaniu kodu użytkownik może pobrać aplikację mobilną o nazwie "trc.to". Wystarczy, że użyje tego kodu, aby wejść do systemu
Po wprowadzeniu kodu użytkownik widzi swój osobisty workspace i swoją aktualną lokalizację. Jak widać poniżej nie ma on przypisanych żadnych zadań, więc jest pusty.
Aby dowiedzieć się jak działa ta aplikacja zajrzyj do tutoriala aplikacji i przydzielania zadań. Na razie jest kilka rzeczy, które powinieneś wiedzieć o tej funkcjonalności: Kiedy użytkownik jest aktywny, zobaczysz to na liście użytkowników (zielony status)
Możesz również zobaczyć aktualną pozycję użytkownika na mapie:
Ten użytkownik będzie udostępniał swoją pozycję przez cały czas, gdy jest ustawiony na bycie aktywnym. Dzięki temu wiesz, gdzie aktualnie się znajduje. Lokalizacja użytkownika jest ważna. Ponieważ mechanizmy dopasowania zarówno ręczne jak i automatyczne podpowiedzą Ci na tej podstawie najlepszego możliwego kandydata do zadania. Masz kontrolę nad zaproszonymi użytkownikami w sekcji użytkowników:
- - Możesz wysłać mu wiadomość bezpośrednio do aplikacji mobilnej (Na przykład: Pospiesz się klient czeka)
- - Możesz sprawdzić historię jego ruchów:
- - Możesz go zablokować. Kiedy użytkownik jest zablokowany nie będzie mógł podejmować żadnych nowych zadań i logować się do aplikacji
Tak wygląda zarządzanie użytkownikami i obiektami. Zajrzyj do opisu aplikacji mobilnej, aby zobaczyć jak użytkownicy wchodzą w interakcję z systemem przez aplikację